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「月に代わって、お仕置きよ!」 年齢:14~16歳 身長:152〜160cm 誕生日:6月30日 誕生石:真珠 星座:蟹座 血液型:O型 好きな色:白 好きな食べ物:アイスクリーム、ケーキ 苦手な食べ物:にんじん 好きな教科:家庭科 苦手な教科:数学、英語 趣味:食べることと寝ること 特技:ごますり、泣き落とし 将来の夢:お嫁さん 武内直子氏の少女漫画『美少女戦士セーラームーン』の、言わずと知れた主人公。 月を守護星に持つ、愛と正義のセーラー戦士である。 旧アニメ版の担当声優は 三石琴乃 女史。 三石女史は2014年のリメイクアニメ版『美少女戦士セーラームーンCrystal』でも唯一続投しており、同女史を代表する役でもある*1。 実写版では沢井美優女史が演じた。 本名は月野うさぎ。 明るく天真爛漫な少女であり、ドジで泣き虫でお調子者である。 遅刻と朝寝坊は日常茶飯事で、学校の成績はかなり悪い。 しかも廊下に立たされながらも早弁しようとする図々しい一面もある。 そのために姉としての威厳は皆無で、弟の進吾からはいつも舐められている。 アニメ版はそれらの性格が強調されているため、原作に比べて幼い雰囲気(要するにおバカ)に描写されている。 惚れっぽい所もあり、タキシード仮面やゲームセンターで働く古幡元基などに見惚れていた。 心根が優しく、周囲の外聞などで先入観を持たず、誰とでも心を許してしまう寛容な心を持っているので友達も多い (悪友・海野ぐりお曰く「うさぎさんは友達を作る天才ですねェ」)。 …とまぁ、要するに『魔女っ子メグちゃん』や少年漫画の主人公みたいな、普段は欠点が目立つが仲間思いで、キメる所はキメるカリスマを備えたタイプ。 ちなみに、その外見からは信じられないかもしれないが、セーラームーンは星をも破壊する力を持った超戦士である。 しかもその能力が最大限に発揮された場合、全宇宙をも統率出来る全知全能の存在と化す (アニメ一期では、その力の源たる「幻の銀水晶」がキーアイテムとなった。二期以降は変身ブローチに封じられ、力の使用を大幅に制限している)。 作中でそこまでの能力が発揮された事は無いが、少なくとも星や空間を消滅させる程度の攻撃ではビクともしていない、 全ジャンルを見渡しても屈指のインフレヒロインなのだ。 + その一例 事実、30世紀の未来ではネオ・クイーン・セレニティとして「クリスタル・トーキョー」を治めている (建国に至った経緯など細かい設定は漫画とアニメで異なるので割愛。そのためブラック・ムーン一族が侵略を開始した動機も異なる)。 20世紀末に建国され、そのまま30世紀まで存続している。 つまり、最低でも900年は国が崩壊するほどの大事件は起きていなかった(もしくは阻止された)と思われる。 あの江戸幕府でさえ264年で崩壊したのだ。コレを偉業と言わずしてなんと言おう。 作中でもクリスタル・トーキョーの様子が描かれていたが、 ブラック・ムーン一族の襲撃での損壊こそあったものの、国自体は崩壊していない事からもその堅牢ぶりが窺える。 そんな国の王になるだけあって本人の能力も高く、アニメでは地球丸ごと包み込むエネルギーを発生させている他、 「月野うさぎ」と「ネオ・クイーン・セレニティ」がニアミスしただけで物凄いエネルギーが発生し、 クリスタル・トーキョーが崩壊寸前の状態にまで陥った事も。 …過去の勉強不足が祟って手紙が解読困難の代物になるという失態も晒してしまっているが。 なお、解読困難の度合いも漫画とアニメで異なっている。 初期必殺技は額のティアラをブーメランのように投擲する「ムーン・ティアラ・アクション」 (漫画では「ムーン・フリスビー」、新アニメ版では「ムーン・ティアラ・ブーメラン」)。 これ単体でも対象の頭上を旋回させながら浄化の力を振り撒ける他、他のセーラー戦士のパワーを纏わせたりも出来る。 恐らく護身用の装備と思われるこれ以外は、基本的にステッキ状のアイテムを使用した浄化魔法のような必殺技を使う。 玩具を売らないといけない事もあって、ほぼ毎期新アイテムとそれに対応した新必殺技が生えるのはご愛嬌である セーラー戦士は全員同じ意匠のティアラ(中心の石だけ色違い)を着用しているが、他のティアラにも同様の機能があるかは不明。 + 色々と込み入った設定 月野うさぎの前世は、かつて月に存在した文明「シルバーミレニアム」の王女 プリンセス・セレニティ である。 また、マーキュリー、マーズ、ジュピター、ヴィーナスの四人はシルバーミレニアムのエリート戦士であった。 かつてその盛栄を誇った文明であったが、クイン・メタリアに憑依されたクインベリルによって滅ぼされ、彼女もその戦いの中で散っていった。 地場衛(タキシード仮面)の前世である、地球の王国「ゴールデン・キングダム」の王子、プリンス・エンディミオンとは恋人同士であり、 いずれは結ばれる運命にあったものの、先述の戦いの中で彼も命を落としてしまう。 メタリアが、プリンセス・セレニティの母であるクイーン・セレニティの決死行による封印で全ては収まったかに見えたが、 クインベリルの転生体である女性が、北極圏に封印されたメタリアに触れて復活を果たし、世界を闇に包むべく再び活動を始める。 それを食い止めるべく、地球に転生したかつての四人戦士と、クイン・メタリアを封印した際に使った「幻の銀水晶」を探す事になる。 つまり『セーラームーン』とは、前世の因果を断ち切るために少女達が奮闘する物語なのである。 ただしそこは少女漫画らしく、恋愛要素や友情物語も挟みながら進行しており、 普通なら少年漫画向けの内容を、しっかり少女向けに仕立てている。 こうした作品構成が、後に多くの後輩美少女戦士を生む土台となったわけだが、 その反面、主に男の子と女の子の感受性や精神的なキャパシティ等々様々な精神的差異の関係上、 基本的な部分における発想が少女向けの型枠に囚われ過ぎてしまい、 既存の型枠に対する挑戦・脱却を目指す動きが(男子向きのそれに反比例して)比較的控えめになってしまっているのもまた事実である。 時代の先駆者故の宿命ではあるのだが。 原作漫画では、基本的な性格・設定は上記に同じではあるが、アニメ版が敵を「殺す」という事をかなりぼかしていたのに対し、 漫画版では台詞に「殺す」「葬る」と直接的な表現を用いたり、(他のセーラー戦士達+αも含めて)比較的平然と敵を殺している。 アニメ版は放送コードや想定対象視聴者層を考慮しなければならない故である。 …でも放送はダメで雑誌はOKってのはどうなのよ MUGENにおけるセーラームーン 有名キャラだけあって、海外製も含めて数体が確認されている。 区別するポイントは、数字・ポートレイト・カットインなど。 + サクラカ氏製作 サクラカ氏製作 ニコニコで比較的出番が多いセーラームーン。 アーケードのベルトスクロールアクションのドットを使用したもので、使用技はSFCの格闘ゲームを参考にしているとの事。 通常の立ち回りはわざと弱めに作られており、高性能な超必殺技で一気に巻き返すタイプ。ヒーローのお約束という奴だろうか。 他にも、放置しているとやってきて気紛れに薔薇を投げるタキシード仮面や、 5ゲージ技で召喚出来る他のセーラー戦士に攻撃を任せ、本人は逃げ回り続ける人間弾幕的な戦法も可能。 注意点としては、 他のセーラー戦士はセーラームーンに随伴し、近付いてきた敵を攻撃するという行動を取るので、必然的に本人も近付く必要がある 画面全体攻撃かつゲージ減少効果がある超音波攻撃は味方にも当たるので、タッグだと自分のゲージも減少してしまう 「ムーン・スパークリング・テンプテイション」は技が終了すると死ぬ 時々タキシード仮面の台詞がアムロ・レイのそれになっている 等が挙げられる。 なお、同氏の他のセーラー戦士4名と同じく脱衣KOやいくつかの特殊やられに対応しているが、 他の4名は対応していたバスターやられには対応していない。 ちなみにサクラカ氏のセーラームーンは、後述するの。氏製作の画像を使用したものであるが、 の。氏のものはバスターやられの画像も登録されていたのにわざわざ削除されている。 せっかくミニスカートの女の子がバスターやられポーズだというのに期待された部分が見えないというのも大きいが 足が明らかに不自然な方向に曲がってて怖いのも、抹消された原因かもしれない……。 + AkagiK氏製作 AkagiK氏製作 上記サクラカ氏のものの改変版。 こちらは各種技の性能変更だけでなく、チェーンコンボやガードキャンセル等の追加システム搭載、カットインのスキップ機能付加など、 大幅に手が加えられている。 + システム・技紹介 特性 操作は弱・強、パンチ・キックの4ボタンが基本。空中では弱パンチが弱攻撃、弱キックが中攻撃、強パンチと強キックが強攻撃に割り振られる。 地上・空中いずれも弱→中→強、同じ強度のパンチ→キックの流れで通常技同士のキャンセルが可能。ただしダッシュ攻撃は除外。 ムーンのみジャンプでも一部通常技をキャンセル可能。 戦闘中はパワーゲージが常時増加する。代わりに、ダッシュ攻撃以外の通常技の空振りではパワーが増加しない。 挑発 デフォルメキャラに変身する。出掛かりに無敵時間あり。 変身後の動作はランダムで、左右移動程度の操作が可能な場合もある。 ちなみに、風船につかまって飛ぶ動作は放置していると風船が割れて落下しダメージを受ける。 変身中はゲージ回復速度が上昇するのでゲージ溜めとしても使えるが、必殺技か超必殺技を使用しなければキャンセル出来ない。 EXディフェンス 攻撃を受ける直前にガード入力する事で発動する、いわゆる直前ガード。 ノックバックが大きくなり一定の硬直時間もあるが、投げを除くガード不可攻撃も防げる。 また、削りダメージを無効化し、動作中は完全無敵になる。 ノックバックは相手の攻撃に依存するが、限界値が設定されたため異常な速度でかっ飛んで行くような事はなくなった。 避け 素早く後ろに飛び退く、バックステップに似た動作。出掛かりに打撃・飛び道具無敵があり、途中から必殺技か超必殺技でキャンセル可能。 ガード硬直やEXディフェンスを無制限にキャンセルして出せるため、固め脱出などにも使える。 ムーンの避けは他のセーラー戦士のものより隙が大きく、ダッシュへの自動移行も出来ないので注意。 手軽コンボ 立ち弱パンチかダッシュ弱攻撃からのみ派生出来る、通常技によるコンビネーション。分岐などは一切なく、キャンセルも効かない。 通常投げ 相手を捕まえた後、追加入力で打撃と投げ飛ばしに派生する。 打撃は3回以上入力すると、ランダムで〆の打撃になる。〆の打撃は威力が低いので、打撃入力2回から投げ飛ばしに繋ぐのが安定。 タキシード仮面・砲台モード 戦闘開始から約20秒過ぎるとムーンの後ろに出現し、BGMが終わるまで気紛れに薔薇を投げて援護してくれる。 薔薇を投げる動作以外は完全無敵。攻撃を受けると即退場する。 タキシード仮面・逆転モード 砲台モードに入っていない(戦場に居ない)&ムーン瀕死で敵より体力が少ない&ムーン地上ダメージ状態中に一定確率で発動。 画面外から薔薇を投げ、ヒットすると演出開始。ヒットしなかった場合は二度と発動しない。 演出終了時にムーンのライフが少し回復し、相手はダウンする(ダウン追い討ち不可)。 ちなみに、先に逆転モードが出ると20秒過ぎても砲台モードには入らない。 ムーン・ティアラ・アクション(前) 前方にティアラを投げる飛び道具。戻りにも攻撃判定がある。 ムーン・ティアラ・アクション(上) 前方斜め上にティアラを投げる飛び道具。戻りにも攻撃判定があり、地面すれすれに下降しながら帰ってくるので当てやすい。 ムーン・スパイラル・ハートアタック 空中専用の飛び道具。発生が早くて攻撃判定も大きい。真横に飛ぶので地上の敵には当てにくい。 ぐるぐるパンチ その場でぐるぐる腕を回し、突進しながらパンチを出そうとして転ぶ。 出掛かりのモーションに攻撃を受けた場合は、すぐに突進に移行する。突進部分に無敵時間がないので多段攻撃に弱いが、切り返しの要となる。 突進部分を相手に当てないと転んだ時にダメージを受けるが、避けでキャンセル可能。転んだ時の攻撃判定は味方にも当たる。 ムーン・ゴージャス・メディテイション 攻撃範囲の広いビームで攻撃する技。弱・強の違いはない。発生は遅いがダウン追い討ちにもなる。 ムーン・ヒーリング・エスカレーション 体力を少量回復させる技。弱・強の違いはない。 銀水晶発動 体力10%消費。横方向の攻撃範囲が狭いが、攻撃判定が消えるまで完全無敵。 ムーン・ティアラ・アクション 1ゲージ消費。通常版と違い1ヒットだけだが、命中するまで追尾する。連続技補正を受けず追撃可能なので、重要な連続技パーツとなる。 超音波攻撃 2ゲージ消費。味方にも当たる全画面攻撃。連続技補正を受けないが、無敵時間は暗転中のみ。 ムーン・トワイライト・フラッシュ 3ゲージ消費。敵の位置を自動サーチする、ガード不可のビームを発射する。追撃可能。 ムーン・スパークリング・テンプテイション 4ゲージ消費。銀水晶を暴走させる全画面攻撃。出掛かりの光にも攻撃判定がある。 連続技補正を受けず威力も高いが、体力がもりもり減る(この体力減少では死なない)上に技が終了すると死ぬ。発生から死ぬまで無敵。 通信アンテナ 5ゲージで使用可能。仲間を呼んで一緒に戦わせる。 仲間の人数に応じて常時パワーが減少し、パワーが0になると仲間は戦線を離脱する。 仲間の攻撃は全て立ちガード・しゃがみガード共に可能。 仲間にはそれぞれ体力が設定されていて、何度も攻撃を受けると戦闘不能になる。 ガードをしないため、相手の技等によっては簡単に一掃される事も。 AIは搭載されていないが、HEESEY氏によるAIパッチが公開された。 HEESEY氏AI + の。氏製作 の。氏製作 1ボタンでベルトアクションモードと格ゲーモードを切り替える事が出来るのが特徴。 画面上部に1と表示されている時がベルトアクションモードで、 ガードが出来ず、自動で振り向かない 敵に密着すると自動で掴む などの特徴がある。 ゲージ技が使用出来るのもこのモード。ただし軸移動は無い。 画面上部に2と表示されている時が格ゲーモードで、ガードとコマンド技が使用可能。投げレバー前方+ボタンとなる。 AIは搭載されておらず、そのためCPUは無意味にモードを切り替えたりして、敵を殴る事すらろくに出来ない。 特に自動振り向きの無いベルトアクションモードだと、敵が背後に回っても前進し続ける始末。 そんなわけで、最弱女王決定戦ではかなり負け進んだ。 他には「15禁パッチ」という脱衣KOとバスターやられに対応させるファイルが同梱されており、 これを対応させると、投げで止めを刺された場合を除き、毎ラウンド無条件で脱衣するようになる。 …が、バスターやられの方は番号が統一されていない事もあり、上手く表示されない事が多い。 表示されないどころか、現在バスターやられに用いられる事が多い9005番はカットイン用のアニメーションに使っているので、 バスターを喰らうと、セーラームーンの驚いた顔が表示されたりする。 きちんと表示出来るようにしても、前述の通り紳士を満足させる絵ではないので注意。 + Poshpsylocke氏製作 Poshpsylocke氏製作 Poshpsylocke氏製作のコンプゲーム『セーラームーンX』のもの。 現在は氏のウェブサイトからMUGENのコンテンツが無くなっている。 SFCの格闘ゲーム「セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~」のドットを使用している。 カットインが星型になっているのが特徴。 これら他にも、kamekaze氏によるMUGEN1.0以降専用のものや、 MASA@DAS氏による「セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~」仕様(MUGEN1.1専用)のものも確認されている。 たがし、後者は2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅で入手不可。 出場大会 + 一覧 シングル クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ 夢幻界統一トーナメント【実況】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII オールスターゲージ増々トーナメント 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ランセレクレイジーバトル2 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 タッグ タッグトーナメントRS Anime&Comic VS. タッグトーナメント 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 美少女戦士主役争奪戦 ゲージ増々タッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R 友情の属性タッグトーナメント2 超お神杯凶上位前後タッグバトル 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム トゥエルヴと互角以上 チームバトル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 作品別トーナメント2011 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 都道府県対抗!全国一トーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 最弱女王決定戦 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 神々への挑戦トーナメントIII Mugen Hex Battle ポニーテール杯VS ポニーテール杯FII ライダー・ウルトラマン連合VS魔法少女連合 ランセレ勝ち抜き戦 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 男子禁制!女子会ランセレ!海賊版!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル 狂下位前後ランセレバトロワ大会 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 中の人が同じキャラタッグバトル ヴァーンさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 非表示 ちびキャラタッグバトル 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ 夢幻界統一トーナメント【実況】 *1 ただし第1シリーズ終盤3話と第2シリーズ『R』初期4話は 荒木香恵 女史が演じた。 これは三石女史の急病(『セーラームーン』の人気によって急激に仕事が増えた事が一因)によるもので、 既に『R』の製作が決まっていたために可能なキャスティングだった。 荒木氏は『R』後半でちびうさ役として再登場する事になる。 一方三石女史は第1シリーズ終盤(特に最終話)に出演出来なかった事を長く悔いており、後にカセットブック版でこの無念を晴らしている。 ちなみに、荒木氏に交代した回で前世の因縁が暴かれ、三石女史に戻った回で完全復活&新変身会得… …と納得出来なくもない構成になっていたため、違和感無く受け入れていた人もいたそうな。
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超必殺技キャンセル キャンセルの一種。 超必殺技でのみキャンセルが可能なこと。 スーパーキャンセルと異なり、キャンセルについてゲージは必要なく、超必殺技を出すだけのゲージ消費で済むのが特徴。 MAX2でも超必殺技キャンセル可能。
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基本操作 弱パンチ Yボタン 弱キック Bボタン 強パンチ Xボタン 強キック Aボタン 十字キーの基本的な操作は他の格闘ゲームと同じなので省略。 システム バック・スキップ コマンドは←← 素早く長い距離後ろに下がることが可能。 ただし、ちびムーンのみ距離が短い。 ネタがいくつかあるので、気になるようなら全キャラ共通ネタを参照のこと かなり重要な行動 超必殺技 体力が少なくなると使える技 攻撃力が非常に高い ニュートラルポーズが肩で息をするものに変わるかが撃てるかどうかの目安 コマンドはキャラごとに違うので、キャラ攻略を参照のこと オート必殺技 格ゲー初心者や女の子にも優しい、「コマンド入力なしで必殺技が使える」操作モード。 デフォルトでは、L(弱)orR(強)+ABXYで、各ボタンに対応した必殺技を繰り出す。 超必殺技も、L+Rで使用可能。 なお、オートモードではコマンドを入力しての必殺技は出せなくなる。 投げ受身 投げを食らって掴まれている最中に強攻撃を素早く二回押すことで可能 若干のダメージを受ける。コマンド投げと、掴んで打撃を行うモーションの通常投げは抜け不可。 抜けた後については1P2P(画面内の、ではなく、コントローラーで区別される)で差があり、 1Pの投げを抜けるとおよそ五分、2Pの投げを抜けると間合いにも寄るが追撃が確定するほど抜けた側が不利になっている。 とくに画面端で抜けられた場合、普通に投げるよりも痛いコンボを入れられるキャラも居る。 例外はマーキュリーの通常投げで、こちらは1Pで抜けると抜けた側が有利で、2Pで抜けるとおよそ五分となっている。 マーキュリーの投げのみ、硬直が大きいようだ。 通常技キャンセル 全ての通常技は、相手にヒットさせるかガードさせることで技の戻りモーションをキャンセルして必殺技、超必殺技、バックスキップ等を出すことが可能。 技を当てずにキャンセルする、いわゆる空キャンセルは不可能。 ガードキャンセル ガードモーションをキャンセルして必殺技、超必殺技、バックスキップ等を出すことが可能 このゲームのキモと言える 起き上がりリバーサル 起き上がって、操作が可能になると同時にコマンド技などが出せます。 特に、リバーサルバックスキップは画面中央なら容易に相手の起き攻めを無効化できるため、非常に便利です。 やり方はダウン中に先行入力でコマンドを入れて、起き上がるまでコマンドの最後の部分を入れっぱなしにすることで可能です。 入れっぱなしでリバサが出来る時間はそれほど長くは無いですが(体感で15フレームくらい?)、ちょっと練習すれば誰でも出来るレベルですので是非できるようになっておきましょう。特にリバサバクスキ。
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[エンジェル] Fc_31991/10/26 【FC】特救指令ソルブレイン Fc_31991/12/21 【FC】鳥人戦隊ジェットマン Sfc_31991/12/21 【SFC】SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 Fc_31992/03/20 【FC】それいけ!アンパンマン みんなでハイキングゲーム! Sfc_31992/06/26 【SFC】横山光輝 三国志 Sfc_31992/09/12 【SFC】SD機動戦士ガンダム V作戦始動 Fc_31992/11/06 【FC】恐竜戦隊ジュウレンジャー Fc_31992/12/25 【FC】ウルトラマン倶楽部 Fc_31993/01/22 【FC】仮面ライダーSD グランショッカーの野望 Sfc_31993/02/26 【SFC】織田信長 覇王の軍団 Fc_31993/07/30 【FC】甲竜伝説ヴィルガスト外伝 Sfc_31993/08/27 【SFC】美少女戦士セーラームーン Sfc_31993/09/23 【SFC】SD機動戦士ガンダム2 Sfc_31993/12/29 【SFC】横山光輝 三国志2 Sfc_31994/12/16 【SFC】美少女戦士セーラームーンS〜場外乱闘!? 主役争奪戦〜 Sfc_31994/12/22 【SFC】横山光輝 三国志盤戯『スゴロク英雄記』 Sfc_31995/04/21 【SFC】なつきクライシスバトル Sfc_31995/09/22 【SFC】美少女戦士セーラームーン〜Another Story〜 Sfc_31995/09/29 【SFC】ノーマーク爆牌党 Sfc_31995/11/02 【SFC】紺碧の艦隊 Sfc_31996/03/08 【SFC】銀河戦国群雄伝ライ Sfc_31996/03/29 【SFC】美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!! 主役争奪戦
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カード図鑑 ジャンル:超必殺技 <アース・クエイク> -対象ユニット- 相手プレイヤーの手札をランダムに【1D】枚破棄する。 <ウィンド・ブラスト> -対象ユニット- 相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。そのあと、敵戦場ユニット1体に【1D+1】ダメージを与える。 <ビッグバン> -対象ユニット- 敵フィールドのカード3枚を破棄する。 <プニプニ肉球百裂拳> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【10Dして『4~6』が出た回数】ダメージを与える。 <フレイム・ブラスト> -対象ユニット- 手札を2枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【このユニットのATK+2D】ダメージを与える。この効果で敵ユニットを撃破できた場合、相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。 <レイン・ブラスト> -対象ユニット- 味方ベンチのすべてユニットからダメージカウンターをすべて取り除く、その後、敵フィールドの表側表示ユニットすべてに【取り除いたダメージカウンターの数】ダメージを与える。 <全てを賭けた一撃> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【表側表示の味方ユニットの魂の合計×10】ダメージを与える。この効果で撃破されたユニットのプレイヤーは、『魂ドロー』したカードをすべて破棄する。 <屁をこく> -対象ユニット- このユニットを除くフィールド上の表側表示ユニットすべてに、【このユニットの現在のATK】ダメージを与える。 <猛烈ヒップアタック> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【味方ベンチでオモテの『ジャンル:いい大人達』のユニット数×10】ダメージを与える。この効果で相手プレイヤーに『魂ドロー』が発生した時、同時に同じ数だけ、自分も山札からドローしてもよい。 ダメージ処理の完了後、味方ベンチにオモテのユニットがいれば『交代』する。 <衝撃のブリット> -対象ユニット- このユニットに付与されている【切り札:魂のサッカーボール】を破棄することで使用を宣言する。 敵戦場ユニット1体に【このユニットのATK×3】ダメージを与える。敵ベンチにオモテのユニットがいた場合、そのうち任意の1体にも同時に【このユニットのATK×2】ダメージを与える。
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必殺技 特定のコマンドを入力することによって出せる技。コマンドは技によって異なる。 飛び道具、無敵技、突進技、当て身技など、性能はさまざま。 まずは安定して出せるようになりたい。 超必殺技 パワーゲージを使うことで出せる技。 1ゲージを使って出せる超必殺技と、2ゲージを使って出せる潜在能力がある。 非常に強力な行動なので、試合中いかにゲージをためて超必殺技を当てるかが勝負の鍵となることも。 パワーゲージ 超必殺技・潜在能力を使うのに必要。以下の行動によりゲージがたまる。 通常技を当てる 通常技をガードさせる 必殺技を発動させる 相手の攻撃を受ける ゲージは最大で2ゲージためられる。 1段階目はS.POWER、2段階目はP.POWERと表示される。
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ひっさつチャージについて 必殺技 超必殺技 ひっさつチャージについて 行動後と、ダメージを受けた際に発生する可能性がある。 行動後の発生は完全な運頼み。 ダメージを受けた場合は、ダメージが大きいほどチャージされる確率が上昇する。 武闘家、レンジャー、スーパースターは、他の職よりもチャージされる確率が高く設定されている。 またチャージ状態が解除されるまでのターン数はレベルによって決まっている。 Lv ターン数 1~9 発動しない 10~24 6 25~49 7 50~74 8 75~99 9 必殺技 ひっさつチャージの次ターンよりコマンドを選択する事で発動可能。 一定ターン選択しないでいるとチャージが解除される。(解除されるターンは、ひっさつコマンドがオレンジで点滅) 職業 技 効果 戦士 会心必中 100%の確率で命中する会心の一撃を放つ。 僧侶 ゴスペルソング 味方全員のHPと状態異常を回復。 魔法 ミラクルゾーン 一定ターンの間、消費MPが0になる。 武闘 一喝 敵全体を必ずひるませ、なおかつ自分のテンションを1段階あげる。 盗賊 お宝ハンター 指定したモンスター1匹から、戦闘後のアイテムが必ず手に入る。 旅芸 アクロバットスター みかわし カウンター率が大幅アップ。 バト テンションブースト テンションが50 or 100までいっきにあがる。 パラ パラディンガード 敵の攻撃を数ターンの間すべて無効にする。 魔戦 EXPルーレット ランダムで経験値UP(1.1倍~) レン 妖精たちのポルカ 攻撃力と守備力が上がり息にも強くなる。 賢者 神の息吹 自分のMPを回復する。 スパ ダンスフィーバー 敵全体がつられて踊る。自分のテンションUP 超必殺技 4人全員がひっさつチャージされている時に、同一ターンで全員がひっさつコマンドを選ぶと、その4人の職の超必殺技から1つを選択して発動できる。 職業 技 効果 戦士レン 覇王斬 味方全員の攻撃力を合わせ、敵1体に対して守備力を無視したダメージを与える 僧侶パラ 精霊の守り 味方全員が一定ターンの間無敵になる。 魔法賢者 超ミラクルゾーン 一定ターンの間、味方全体の消費MPが0になる。 武闘バト テンションマスター 味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。 盗賊魔戦 スーパールーレット 戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 旅芸スパ スペクタクルショー 戦闘中のモンスター全員がメタル系モンスターに変化する。
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「風の星! 天王星を守護にもつ天空の戦士! セーラーウラヌス参上!」 年齢:16~17歳 身長:176cm 誕生日:1月27日 誕生石:ガーネット 星座:水瓶座 血液型:B型 好きな色:金色 好きな食べ物:サラダ 苦手な食べ物:納豆 好きな教科:体育 苦手な教科 現代文 趣味:ドライブ 特技:陸上、自動車競技 将来の夢:レーサー 武内直子氏の少女漫画『美少女戦士セーラームーン』の登場人物。 ストーリー後半になってから登場するセーラー戦士の一人。 外惑星の天王星を守護星とする天空と飛翔のセーラー戦士で、 セーラームーンら5人に対し、このウラヌス、ネプチューン、プルートは「外部太陽系戦士」「外惑星戦士」とも呼ばれる。 担当声優は 緒方恵美 女史。リメイク版『美少女戦士セーラームーンCrystal』では 皆川純子 女史。 いや、セーラーサターンを演じてた人じゃないから。越前リョーマの人だから 本名は「天王 はるか」(てんおう-)。無限学園の高校一年生として初登場。 剣のタリスマン(モチーフは草薙の剣)を所有している(外惑星系の残り二人は玉と鏡)。 美男子と見まごう程の端正かつ中性的な容貌の持ち主だが、生真面目なその性格からモテる男はあまり好きではない。 陸上競技とモータースポーツで将来を嘱望される才媛である。 レーサー志望らしく劇中では運転をしているシーンがしばしば見られるのだが、 バイクはともかく16歳のはずなのに街中でスポーツカーまで当然のように乗り回している。 一応、現実でも国際免許ならこの歳で取得も出来るのだが、それにしたって堂々とコロがすのはどうなのよ。 戦う際は主に曲刀「スペースソード」を使った接近戦を行う。 その実力は外惑星系のメンバーに相応しくとても高い。 その分、敵の強さを引き立てるために噛ませ犬扱いされる事も多々あるのだが。 セーラー戦士として戦う場合には名前通りセーラー服になるが、普段は「男装の麗人」な服装をしている。一人称も「僕」を使用。 上記のように旧アニメ版では明確に「女性」と設定されているのだが、原作と『Crystal』ではその辺りは曖昧。 プルートが言うには「男の強さと女の強さの両方を併せ持つ」との事だが、これが男女を切り替えられるとも両性具有とも取れるもので、真相は不明。 ただ、男性の姿と女性の姿で骨格が変わっていたり、『Crystal』ではまつ毛の描き方などに変化を加えていたりするので、 どちらかと言うと前者の方が正確だろうか。 後に第5部にして最終章の『セーラースターズ』では、同様に男性の姿から女性に変身する戦士としてセーラースターライツの3人が登場。 彼女達は普段は男性アイドルグループ「スリーライツ」として過ごしており、変身すると口調などが女性らしくなる。 なお、こちらは原作では男装した女性だが、アニメ版では変身前は明確に肉体も男性のものになっているという設定。 これもウラヌスが人気キャラになったからこそ出来た冒険であろう。なお、ミュージカルでは原作同様の男装設定に戻っている。 基本的に遠距離戦が得意なセーラーネプチューンとコンビを組んで戦うのだが、 戦闘以外でも彼女とは非常に相性が良く、劇中ではしばしばレズビアン同士のような描写が見られた。 アニメ版でスタッフらがそのテの演出を狙っていた事はネプチューンの記事でも触れている事だが、 後年に原作者の武内直子氏も新装版セーラームーン4巻(2003年11月発刊)にて、 「ウラヌスとネプチューン、いまだからいえますがレズっぽいかんじをねらってみました ファンやスタッフのみなさまがのってハマってくださって大変にうれしかったです」 と、今更ながらに明かした。計画通り。 ちなみに二次創作や同人界隈において、この2人のカップリングは放送当時から現在に至るまで高い人気を誇っており、 ファンからは 「百合界のカリスマ」 と言われる事も。 + 余談 ドラマCDではタキシード仮面こと地場衛から、無意識レベルながらかなりの嫌われ方をされている。 自分よりもカオが美しいから故のヒガミらしい。 3 18~ + さらなる余談 緒方氏自身がボーイッシュなルックスの持ち主なのだが、 2012年6月に公式ツイッターで「素で駅の男子トイレに入ってしまったけど誰にも気付かれなかった」とぼやいた時には、 相方役の勝生真沙子氏から速攻で「どちらも使えるって事ね(^_^)v」とツッコミを入れられていた。 緒方氏が「……ネプチューン……、、、orz」と呟きながら轟沈していったのは言うまでもない。 MUGENにおけるセーラーウラヌス + Poshpsylocke氏製作 Poshpsylocke氏製作 Poshpsylocke氏によるコンプゲーム『Sailor Moon X』のもの。 現在は氏のウェブサイトからMUGENのコンテンツが削除されている。 「スペースソードブラスター」や「ワールドシェイキング」が飛び道具なので、そちらで牽制していく事が出来る。 ただその真骨頂はやはり接近戦で、「パイルドライバー」や乱舞技の「グラビテーショナルコンボ」を狙っていける。 基本的に火力がかなり高いため、(もっとも『Sailor Moon X』自体そうだが)技を的確に決めていけば十分に戦えるだろう。 + NS氏製作 NS氏製作 2012年3月公開。 こちらは『美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!? 主役争奪戦』仕様の原作再現となっているが、 劣化版の『美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!!主役争奪戦』で追加された、 「スペース・ソード・ブラスター」という出が遅くて使いづらい技も使用出来る。 なお、原作再現版なので、永久が存在する。 AIもデフォルトで搭載されているが、件の永久は仕掛けてこないのでご安心を。 プレイヤー操作 これらの他にも、Neocargalpha氏、Mmaluco10氏、kamekaze氏(MUGEN1.0以降専用)によるものが確認されている。 出場大会 美少女戦士主役争奪戦 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 作品別トーナメントRe 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント NS Factory開催・若干マイナートーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ライダー・ウルトラマン連合VS魔法少女連合 ランセレ勝ち抜き戦 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み ヒロインズトーナメント 皐の陣 Mametang式、大体女のトーナメント 水無の陣 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(236キャラ目操作キャラ、NS氏製)
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MAX超必殺技 2ゲージ以上ある場合、MAX発動した後にさらに1ゲージ消費することで特定のコマンドを入力することで特定の動作が可能。 キャラ毎にコマンドと技が大きく異なる。 必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 また、超必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 スーパーキャンセルに対応した必殺技からキャンセルで出すことが可能。 押しっぱなし入力による先行入力が可能。
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キャラ概要 上昇系対空技と、飛び道具を持つ、いわゆる波動昇竜キャラ。 立ち状態からの中段攻撃をもつ稀有なキャラ。 弱スプラッシュエッジ(以下昇竜)による横押しと対空を兼ねた制圧力と、 特殊な軌道の飛び道具であるディープサブマージ、 癖は強いが特殊な使い方ができる基本技群により、 正統派とトリッキーさを併せ持つ。 高性能な超必殺技による逆転しやすさも魅力。 特筆通常技 ジャンプ弱K 斜め下に判定を出しっぱなしにする技。 かなり遠くからでも飛込みが成立するほどリーチが長い。 普通に飛び込む以外に、 空対空兼ねたジャンプ防止、足元狙いの詐欺飛びなどにも使える。 高い打点でガード/ヒットさせると投げなどで反撃が確定してしまうが、 良いポジションでガードさせればかなり有利となるので、うまく使いこなしていきたい。 近立ち大K 二段技の踵落としで、二段目が中段になっている。 主な使い方は起き攻めで、二段目だけがあたるタイミングで重ねたり、 逆に空振りさせて下段を狙ったりする。 ヒット時はうまい事しゃがみ弱Kが繋がるので、再びダウンさせて攻めを継続したい。 特殊技 背負い投げ?:至近距離で→or←+強P 投げ抜け可能。 投げ後の間合いは中程度。とても普通の投げ。 空中版有り。 必殺技 ディープ・サブマージ:214弱or強P 手を伸ばした先から水球を発射。地面まで斜めに進んだ後、地を這う軌道。 発生は早目、隙は標準より少し大きい程度。 相手キャラによって飛び道具を相殺させたり、させなかったりといった使い方ができるため、 使い手の知識と判断力が求められる。 相殺狙いの際は、引き付けすぎると突き出した手に相手の飛び道具が当たってしまうことがあるので注意が必要。 弱と強の違いは弾速、発射硬直、ダメージで、どれも強の方が大きい。 スプラッシュ・エッジ:623弱or強P ネプチューンを代表する技。所謂昇竜拳。 対空性能はもちろんのこと、手から出ている波動によって、従来の昇竜拳よりも 横へのリーチが大幅に増している。先端を当てるようにすることで、 ジャンプ防止を兼ねた突進技のように使うことができる。 空振り、ガード時の隙も見た目ほど大きくなく、慣れていないとGCしても反撃は難しい。 一応、ヴィーナスの屈大Kが(届けば)確定するくらいの硬直はある模様。 弱と強の違いは、弱は単発ダウン、飛びも低い 強は2段目ヒット時のみダウン、飛びは高く、2HIT時のダメージはかなり大きい。(なんと投げよりも威力が高い。) 強ムーンティアラアクションなら引き付ければ抜けれる。 ムーンのしゃがみ強K重ねもリバサで一方的に潰せるので短いものの全身無敵か? 超必殺技 ドラゴン・ライズ 6236236強P どうみても昇竜拳です本当に(略 同系の銀水晶発動やアクア・ブリットなどに比べると、 弱攻撃から繋がるほど発生が早いのが特長。 強昇竜拳がヒットする状況なら、ほぼこちらもヒットするので、 発動条件を満たせば単純に火力アップにつながる。 ただ硬直はかなり大きく、横にはそれほどリーチがなく、コマンドも簡単では無いので、 使いこなすには訓練が必要。 恐らく短いが全身無敵。 コンボ (飛び込み)>弱攻撃×nor(弱攻撃>強攻撃)>必殺技 基本的なコンボ構成。 距離が近ければ弱攻撃1~2発から高威力+ダウンの強スプラッシュ2HITを狙うのが安定だろう。 刻んで弱スプラッシュや弱>強>強サブマージ等とダメージがほぼ変わらなかったりする。 距離が遠かったりしゃがみ食らいで2HITし辛い場合は弱スプラッシュでダウンを取ろう。 ちなみにダメージは弱スプラッシュより強スプラッシュ1段目の方が高いのを覚えておくとトドメに役立つかも。 超必もコンボになるがコマンドにクセがあるので要練習。 623弱K623弱K>6強P等、弱Kにコマンドを仕込むと入力が楽。 弱攻撃×n しゃがみ強K 連続ヒットする猶予が短い。 しゃがみ強Kはこのキャラでは一番リーチのあるダウン技なので安定していれば便利かも。 近距離強K2段目>(しゃがみ弱K>しゃがみ強Kor弱スプラッシュ)or必殺技 中段からのコンボ。近ければ強スプラッシュが安定。ちょっと遠かったら弱スプラッシュ。 しゃがみ弱K>弱スプラッシュはキャラ限?ムーン相手なら微歩きすれば入る。 超必は6強K236236強Pと入力すると出しやすい。